Rabu, 27 Januari 2021

CHAPTER 3

 3.1.1 THE RULES

COMMUNICATION FUNDAMENTALS

Jaringan dapat menjadi serumit perangkat yang terhubung melalui Internet, atau sesederhana dua komputer yang terhubung langsung satu sama lain dengan satu kabel, dan apa pun di antaranya. Jaringan dapat bervariasi dalam ukuran, bentuk, dan fungsi. Namun, hanya memiliki koneksi fisik berkabel atau nirkabel antara perangkat akhir tidak cukup untuk mengaktifkan komunikasi. Agar komunikasi terjadi, perangkat harus tahu "bagaimana" berkomunikasi


RULE ESTABLISHMENT

Sebelum berkomunikasi satu sama lain, individu harus menggunakan aturan atau kesepakatan yang ditetapkan untuk mengatur percakapan. Misalnya, perhatikan Gambar 1, protokol diperlukan untuk komunikasi yang efektif. Aturan atau protokol ini harus diikuti agar pesan berhasil dikirim dan dipahami. Protokol harus memperhitungkan persyaratan berikut:


Pengirim dan penerima yang teridentifikasi

Bahasa dan tata bahasa umum

Kecepatan dan waktu pengiriman

Persyaratan konfirmasi atau pengakuan

MASSAGE ENCODING

Salah satu langkah pertama untuk mengirim pesan adalah pengkodean. Pengkodean adalah proses mengubah informasi menjadi bentuk lain yang dapat diterima, untuk transmisi. Decoding membalikkan proses ini untuk menafsirkan informasi.


Bayangkan seseorang merencanakan perjalanan liburan dengan seorang teman, dan menelepon teman tersebut untuk membahas detail ke mana mereka ingin pergi, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Untuk mengkomunikasikan pesan tersebut, dia mengubah pikirannya ke dalam bahasa yang disepakati. Dia kemudian mengucapkan kata-kata tersebut dengan menggunakan suara dan infleksi dari bahasa lisan yang menyampaikan pesan tersebut. Temannya mendengarkan deskripsi dan menerjemahkan suara untuk memahami pesan yang diterimanya.


MASSAGE FORMATING AND ENCAPSULATION

Ketika pesan dikirim dari sumber ke tujuan, itu harus menggunakan format atau struktur tertentu. Format pesan tergantung pada jenis pesan dan saluran yang digunakan untuk menyampaikan pesan tersebut.


Menulis surat adalah salah satu bentuk komunikasi tertulis manusia yang paling umum. Selama berabad-abad, format yang disepakati untuk surat pribadi tidak berubah. Dalam banyak budaya, surat pribadi mengandung unsur-unsur berikut:


Pengenal penerima

Salam atau salam

Isi pesan

Frase penutup

Pengenal pengirim

MASSAGE SIZE

Aturan komunikasi lainnya adalah ukuran. Saat orang berkomunikasi satu sama lain, pesan yang mereka kirim biasanya dipecah menjadi beberapa bagian atau kalimat yang lebih kecil. Kalimat-kalimat ini dibatasi ukurannya pada apa yang orang penerima dapat proses pada satu waktu, seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1. Percakapan individu dapat dibuat dari banyak kalimat yang lebih kecil untuk memastikan bahwa setiap bagian dari pesan diterima dan dipahami. Bayangkan bagaimana rasanya membaca kursus ini jika semuanya muncul sebagai satu kalimat panjang; itu tidak akan mudah untuk dibaca dan dipahami.


MASSAGE TIMING

Metode Akses


Metode akses menentukan kapan seseorang dapat mengirim pesan. Jika dua orang berbicara pada saat yang sama, benturan informasi terjadi dan keduanya harus mundur dan memulai lagi, seperti yang diperlihatkan dalam animasi. Demikian pula, komputer perlu menentukan metode akses. Host di jaringan memerlukan metode akses untuk mengetahui kapan harus mulai mengirim pesan dan bagaimana merespons ketika tabrakan terjadi.


Alur kontrol


Pengaturan waktu juga memengaruhi seberapa banyak informasi dapat dikirim dan kecepatan pengirimannya. Jika satu orang berbicara terlalu cepat, sulit bagi orang lain untuk mendengar dan memahami pesannya. Dalam komunikasi jaringan, host sumber dan tujuan menggunakan metode kontrol aliran untuk menegosiasikan waktu yang tepat agar komunikasi berhasil.


Batas Waktu Respons


Jika seseorang mengajukan pertanyaan dan tidak mendengar jawaban dalam jangka waktu yang dapat diterima, orang tersebut berasumsi bahwa tidak ada jawaban yang akan datang dan bereaksi sesuai dengan itu. Orang tersebut mungkin mengulangi pertanyaannya, atau melanjutkan percakapan. Host di jaringan juga memiliki aturan yang menentukan berapa lama menunggu respons dan tindakan apa yang harus diambil jika waktu tunggu respons terjadi.

MASSAGE DELIVERY OPTION

Sebuah pesan dapat disampaikan dengan berbagai cara. Terkadang, seseorang ingin mengkomunikasikan informasi kepada satu individu. Di lain waktu, orang tersebut mungkin perlu mengirimkan informasi ke sekelompok orang pada waktu yang sama, atau bahkan ke semua orang di area yang sama.


Ada juga kalanya pengirim pesan perlu memastikan bahwa pesan berhasil dikirim ke tujuan. Dalam kasus ini, penerima perlu mengembalikan pengakuan kepada pengirim. Jika tidak ada pengakuan yang diperlukan, opsi pengiriman disebut sebagai tidak diakui.

3.2.1 PROTOCOLS

NETWORK PROTOCOLS

Di tingkat manusia, beberapa aturan komunikasi bersifat formal dan lainnya hanya dipahami berdasarkan kebiasaan dan praktik. Agar perangkat berhasil berkomunikasi, rangkaian protokol jaringan harus menjelaskan persyaratan dan interaksi yang tepat. Protokol jaringan menentukan format umum dan seperangkat aturan untuk bertukar pesan antar perangkat. Beberapa protokol jaringan yang umum adalah Hypertext Transfer Protocol (HTTP), Transmission Control Protocol (TCP), dan Internet Protocol (IP).

PROTOCOLS TRANSMITTION

Komunikasi antara server web dan klien web adalah contoh interaksi antara beberapa protokol. Protokol yang ditunjukkan pada gambar meliputi:


HTTP - adalah protokol aplikasi yang mengatur cara server web dan klien web berinteraksi. HTTP mendefinisikan konten dan pemformatan permintaan dan tanggapan yang dipertukarkan antara klien dan server. Baik klien dan perangkat lunak server web menerapkan HTTP sebagai bagian dari aplikasi. HTTP bergantung pada protokol lain untuk mengatur bagaimana pesan diangkut antara klien dan server.

TCP - adalah protokol transport yang mengatur percakapan individu. TCP membagi pesan HTTP menjadi bagian-bagian yang lebih kecil, yang disebut segmen. Segmen ini dikirim antara server web dan proses klien yang berjalan di host tujuan. TCP juga bertanggung jawab untuk mengontrol ukuran dan kecepatan pertukaran pesan antara server dan klien.

IP - bertanggung jawab untuk mengambil segmen yang diformat dari TCP, merangkumnya ke dalam paket, memberikan alamat yang sesuai, dan mengirimkannya ke host tujuan.

Ethernet - adalah protokol akses jaringan yang menjelaskan dua fungsi utama: komunikasi melalui tautan data dan transmisi fisik data pada media jaringan. Protokol akses jaringan bertanggung jawab untuk mengambil paket dari IP dan memformatnya untuk dikirim melalui media.

TCP/IP PROTOCOLS SUITE

Saat ini, rangkaian protokol TCP / IP mencakup banyak protokol. Beberapa yang lebih populer ditunjukkan pada gambar. Klik setiap protokol untuk melihat terjemahan dan deskripsi akronim. Protokol individual diatur dalam lapisan menggunakan model protokol TCP / IP: Lapisan Aplikasi, Transportasi, Internet, dan Akses Jaringan. Protokol TCP / IP dikhususkan untuk lapisan Aplikasi, Transportasi, dan Internet. Protokol lapisan akses jaringan bertanggung jawab untuk mengirimkan paket IP melalui media fisik. Protokol lapisan bawah ini dikembangkan oleh berbagai organisasi standar.

TCP/IP TRANSMITTION SUITE

Saat ini, rangkaian protokol TCP / IP mencakup banyak protokol. Beberapa yang lebih populer ditunjukkan pada gambar. Klik setiap protokol untuk melihat terjemahan dan deskripsi akronim. Protokol individual diatur dalam lapisan menggunakan model protokol TCP / IP: Lapisan Aplikasi, Transportasi, Internet, dan Akses Jaringan. Protokol TCP / IP dikhususkan untuk lapisan Aplikasi, Transportasi, dan Internet. Protokol lapisan akses jaringan bertanggung jawab untuk mengirimkan paket IP melalui media fisik. Protokol lapisan bawah ini dikembangkan oleh berbagai organisasi standar.

TCP/IP COMMUNIACTIONS PROCESS

1. Pada Gambar 1 animasi diawali dengan web server menyiapkan halaman Hypertext Markup Language (HTML) sebagai data yang akan dikirim.


2. Header HTTP protokol aplikasi ditambahkan ke bagian depan data HTML. Header berisi berbagai informasi, termasuk versi HTTP yang digunakan server dan kode status yang menunjukkan informasi untuk klien web.


3. Protokol lapisan aplikasi HTTP mengirimkan data halaman web berformat HTML ke lapisan transport. Protokol lapisan transport TCP digunakan untuk mengelola percakapan individu, dalam contoh ini antara server web dan klien web.


4. Selanjutnya, informasi IP ditambahkan ke bagian depan informasi TCP. IP memberikan alamat IP sumber dan tujuan yang sesuai. Informasi ini dikenal sebagai paket IP.


5. Protokol Ethernet menambahkan informasi ke kedua ujung paket IP, yang dikenal sebagai bingkai tautan data. Bingkai ini dikirim ke router terdekat di sepanjang jalur menuju klien web. Router ini menghapus informasi Ethernet, menganalisis paket IP, menentukan jalur terbaik untuk paket tersebut, memasukkan paket tersebut ke dalam bingkai baru, dan mengirimkannya ke router tetangga berikutnya menuju tujuan. Setiap router menghapus dan menambahkan informasi tautan data baru sebelum meneruskan paket.


6. Data ini sekarang diangkut melalui internetwork, yang terdiri dari media dan perangkat perantara.


7. Pada Gambar 2, animasi dimulai dengan klien menerima frame data link yang berisi data tersebut. Setiap tajuk protokol diproses dan kemudian dihapus dengan urutan yang berlawanan saat ditambahkan. Informasi Ethernet diproses dan dihapus, diikuti oleh informasi protokol IP, informasi TCP, dan terakhir informasi HTTP.


8. Informasi halaman web kemudian diteruskan ke perangkat lunak browser web klien.


3.2.2 STANDARD ORGANIZATION

INTERNET STANDARD

Organisasi standar biasanya merupakan lembaga nirlaba yang netral vendor, didirikan untuk mengembangkan dan mempromosikan konsep standar terbuka. Berbagai organisasi memiliki tanggung jawab yang berbeda untuk mempromosikan dan membuat standar untuk protokol TCP / IP.


Organisasi standar yang ditunjukkan

Internet Society (ISOC) - Bertanggung jawab untuk mempromosikan perkembangan terbuka dan evolusi penggunaan Internet di seluruh dunia.

Internet Architecture Board (IAB) - Bertanggung jawab atas keseluruhan pengelolaan dan pengembangan standar Internet.

Internet Engineering Task Force (IETF) - Mengembangkan, memperbarui, dan memelihara teknologi Internet dan TCP / IP. Ini termasuk proses dan dokumen untuk mengembangkan protokol baru dan memperbarui protokol yang ada yang dikenal sebagai dokumen Request for Comments (RFC).

Internet Research Task Force (IRTF) - Berfokus pada penelitian jangka panjang terkait Internet dan protokol TCP / IP seperti Anti-Spam Research Group (ASRG), Crypto Forum Research Group (CFRG), dan Peer-to-Peer Research Group ( P2PRG).

ELECTRONIC AND COMMUNICATIONS STANDARD 

Organisasi standar lainnya memiliki tanggung jawab untuk mempromosikan dan menciptakan standar elektronik dan komunikasi yang digunakan untuk mengirimkan paket IP sebagai sinyal elektronik melalui media kabel atau nirkabel.


Institute of Electrical and Electronics Engineers (IEEE, diucapkan "I-triple-E") - Organisasi teknik kelistrikan dan elektronik yang didedikasikan untuk memajukan inovasi teknologi dan menciptakan standar di berbagai bidang industri termasuk tenaga dan energi, perawatan kesehatan, telekomunikasi, dan jaringan . Gambar 1 menunjukkan beberapa standar yang terkait dengan jaringan.


Electronic Industries Alliance (EIA) - Terkenal karena standarnya yang terkait dengan kabel listrik, konektor, dan rak 19 inci yang digunakan untuk memasang peralatan jaringan.

DEVICE ON  A REMOTE NETWORK

Tetapi apa peran dari alamat lapisan jaringan dan alamat lapisan data link ketika perangkat berkomunikasi dengan perangkat di jaringan jarak jauh? Dalam contoh ini kami memiliki komputer klien, PC1, yang berkomunikasi dengan server, bernama Server Web, di jaringan IP yang berbeda.


Peran Alamat Lapisan Jaringan


Ketika pengirim paket berada di jaringan yang berbeda dari penerima, alamat IP sumber dan tujuan akan mewakili host di jaringan yang berbeda. Ini akan ditunjukkan oleh porsi jaringan dari alamat IP dari host tujuan.


Alamat IP sumber - Alamat IP perangkat pengirim, komputer klien PC1: 192.168.1.110.

Alamat IP tujuan - Alamat IP perangkat penerima, server, Server Web: 172.16.1.99.

Perhatikan pada gambar bahwa porsi jaringan dari alamat IP sumber dan alamat IP tujuan berada di jaringan yang berbeda.

Senin, 25 Januari 2021

CHAPTER 2


  

Perangkat jaringan menggunakan sistem operasi yang disebut sistem operasi jaringan. Sistem operasi jaringan memungkinkan perangkat keras berfungsi dan menyediakan antarmuka bagi pengguna untuk berinteraksi. Bab ini mengajarkan untuk mengkonfigurasi kedua perangkat yang terhubung ke jaringan (perangkat akhir seperti PC) dan perangkat yang menghubungkan jaringan bersama (perangkat perantara seperti router dan switch).



2.1 ios boot camp

Semua perangkat akhir dan perangkat jaringan memerlukan sistem operasi (OS). Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, bagian dari OS yang berinteraksi langsung dengan perangkat keras komputer disebut kernel. Bagian yang berinteraksi dengan aplikasi dan pengguna dikenal sebagai shell. Pengguna dapat berinteraksi dengan shell menggunakan antarmuka baris perintah (CLI) atau antarmuka pengguna grafis (GUI).

tujuan OS

Sistem operasi jaringan mirip dengan sistem operasi PC. Melalui GUI, sistem operasi PC memungkinkan pengguna untuk:

  • Gunakan mouse untuk membuat pilihan dan menjalankan program
  • Masukkan teks dan perintah berbasis teks
  • Lihat output di monitor
metode akses

Meskipun sakelar Cisco akan segera berfungsi, mengonfigurasi pengaturan awal adalah praktik terbaik yang direkomendasikan. Ada beberapa cara untuk mengakses lingkungan CLI dan mengkonfigurasi perangkat. Metode yang paling umum adalah:

Konsol - Ini adalah port manajemen fisik yang menyediakan akses out-of-band ke perangkat Cisco. Akses out-of-band mengacu pada akses melalui saluran manajemen khusus yang digunakan hanya untuk tujuan pemeliharaan perangkat.

Secure Shell (SSH) - SSH adalah metode untuk membuat koneksi CLI aman dari jarak jauh melalui antarmuka virtual, melalui jaringan. Tidak seperti koneksi konsol, koneksi SSH memerlukan layanan jaringan aktif pada perangkat termasuk antarmuka aktif yang dikonfigurasi dengan alamat.

Telnet - Telnet adalah metode tidak aman untuk membuat sesi CLI dari jarak jauh melalui antarmuka virtual, melalui jaringan. Tidak seperti SSH, Telnet tidak menyediakan koneksi yang dienkripsi dengan aman. Otentikasi pengguna, kata sandi, dan perintah dikirim melalui jaringan dalam bentuk teks biasa.

Program Emulasi Terminal

  • PuTTY 

  • Tera Term

  • SecureCRT

  • OS X Terminal
Mode Operasi Cisco IOS

Untuk pertama kali mengajar perangkat Cisco, koneksi konsol harus dibuat. Setelah dihibur, teknisi jaringan harus menavigasi melalui berbagai mode perintah di IOS CLI. Mode Cisco IOS menggunakan struktur hierarki dan sangat mirip untuk switch dan router.

mode perintah utama
Sebagai fitur keamanan, perangkat lunak Cisco IOS memisahkan akses manajemen ke dalam dua mode perintah berikut:

Mode EXEC Pengguna - Mode ini memiliki kemampuan terbatas tetapi berguna untuk pengoperasian dasar. Ini hanya mengizinkan sejumlah perintah pemantauan dasar tetapi tidak mengizinkan eksekusi perintah apa pun yang mungkin mengubah konfigurasi perangkat. Mode EXEC pengguna diidentifikasi oleh prompt CLI yang diakhiri dengan simbol>.

Mode Privileged EXEC - Untuk menjalankan perintah konfigurasi, administrator jaringan harus mengakses mode Privileged EXEC. Mode konfigurasi yang lebih tinggi, seperti mode konfigurasi global, hanya dapat dicapai dari mode EXEC istimewa. Modus EXEC istimewa dapat diidentifikasi dengan prompt yang diakhiri dengan simbol #.

Nama Perangkat

Saat mengkonfigurasi perangkat jaringan, salah satu langkah pertama adalah mengkonfigurasi nama perangkat atau nama host yang unik. Nama host yang muncul di CLI prompt dapat digunakan dalam berbagai proses otentikasi antar perangkat, dan harus digunakan pada diagram topologi.

konfigurasi hostname

Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, dari mode EXEC istimewa, akses mode konfigurasi global dengan memasukkan perintah konfigurasi terminal. Perhatikan perubahan pada prompt perintah.

Dari mode konfigurasi global, masukkan nama host perintah diikuti dengan nama sakelar dan tekan Enter. Perhatikan perubahan pada nama prompt perintah.

Alamat IP

Penggunaan alamat IP adalah cara utama yang memungkinkan perangkat untuk menemukan lokasi satu sama lain dan membangun komunikasi ujung ke ujung di Internet. Setiap perangkat akhir di jaringan harus dikonfigurasi dengan alamat IP. Contoh perangkat akhir tercantum pada Gambar 1.

Struktur alamat IPv4 disebut notasi desimal bertitik dan diwakili oleh empat angka desimal antara 0 dan 255. Alamat IPv4 ditetapkan ke perangkat individu yang terhubung ke jaringan.

interface dan ports

Komunikasi jaringan bergantung pada antarmuka perangkat pengguna akhir, antarmuka perangkat jaringan, dan kabel yang menghubungkannya. Setiap antarmuka fisik memiliki spesifikasi, atau standar, yang menentukannya. Kabel yang menghubungkan ke antarmuka harus dirancang agar sesuai dengan standar fisik antarmuka. Jenis media jaringan antara lain kabel tembaga twisted pair, kabel fiber optic, kabel coaxial, atau wireless seperti yang ditunjukkan pada gambar.

Jenis media jaringan yang berbeda memiliki fitur dan manfaat yang berbeda pula. Tidak semua media jaringan memiliki karakteristik yang sama dan sesuai untuk tujuan yang sama. Beberapa perbedaan antara berbagai jenis media antara lain:

Jarak media berhasil membawa sinyal
Lingkungan tempat media akan dipasang
Jumlah data dan kecepatan pengirimannya
Biaya media dan pemasangan

konfigurasi ip address secara manual

Agar perangkat akhir dapat berkomunikasi melalui jaringan, perangkat tersebut harus dikonfigurasi dengan alamat IPv4 dan subnet mask yang unik. Informasi alamat IP dapat dimasukkan ke perangkat akhir secara manual, atau secara otomatis menggunakan Dynamic Host Configuration Protocol (DHCP).

Untuk mengkonfigurasi alamat IPv4 secara manual pada host Windows, buka Panel Kontrol> Pusat Berbagi Jaringan> Ubah pengaturan adaptor dan pilih adaptor. Selanjutnya klik kanan dan pilih Properties untuk menampilkan Local Area Connection Properties yang ditunjukkan pada Gambar 1.

Sorot Internet Protocol Version 4 (TCP / IPv4) dan klik Properties untuk membuka jendela Internet Protocol Version 4 (TCP / IPv4) Properties yang ditunjukkan pada Gambar 2. Konfigurasi alamat IPv4 dan informasi subnet mask, dan gateway default.

konfigurasi ip adress secara otomatis

komputer biasanya secara default menggunakan DHCP untuk konfigurasi alamat IPv4 otomatis. DHCP adalah teknologi yang digunakan di hampir setiap jaringan. Cara terbaik untuk memahami mengapa DHCP begitu populer adalah dengan mempertimbangkan semua pekerjaan ekstra yang harus dilakukan tanpanya.

Dalam jaringan, DHCP mengaktifkan konfigurasi alamat IPv4 otomatis untuk setiap perangkat akhir yang DHCP diaktifkan. Bayangkan jumlah waktu yang akan digunakan jika setiap kali Anda terhubung ke jaringan, Anda harus memasukkan alamat IPv4, subnet mask, gateway default, dan server DNS secara manual. Lipat gandakan dengan setiap pengguna dan setiap perangkat dalam organisasi dan Anda melihat masalahnya. Konfigurasi manual juga meningkatkan kemungkinan kesalahan konfigurasi dengan menduplikasi alamat IPv4 perangkat lain.

Seperti yang ditunjukkan pada Gambar 1, untuk mengkonfigurasi DHCP pada PC Windows, Anda hanya perlu memilih "Dapatkan alamat IP secara otomatis" dan "Dapatkan alamat server DNS secara otomatis". PC Anda akan mencari server DHCP dan diberi pengaturan alamat yang diperlukan untuk berkomunikasi di jaringan.

end to end konektifitas

Perintah ping dapat digunakan untuk menguji konektivitas ke perangkat lain di jaringan atau situs web di Internet.

Klik Putar pada gambar untuk melihat demonstrasi video menggunakan perintah ping untuk menguji konektivitas ke sakelar dan ke PC lain.


Sabtu, 23 Januari 2021

CHAPTER 1

 Exploring the Network

Menjelajahi Jaringan

 

Globalisasi Internet telah berhasil lebih cepat dari yang bisa dibayangkan siapa pun.
Cara interaksi sosial, komersial, politik,
dan pribadi terjadi dengan cepat berubah untuk mengikuti evolusi jaringan global ini.
Pada tahap pengembangan selanjutnya, para inovator akan menggunakan Internet sebagai titik awal untuk upaya mereka
, menciptakan produk dan layanan baru yang dirancang khusus untuk memanfaatkan kemampuan jaringan. Saat para pengembang mendorong batas dari apa yang mungkin,
kemampuan jaringan yang saling berhubungan membentuk Internet akan memainkan peran yang besar dalam keberhasilan proyek ini.

Networks in Our Daily Lives

Jaringan dalam Kehidupan Sehari-hari Kita
 
Komunikasi hampir sama pentingnya dengan ketergantungan kita pada udara, air, makanan, dan tempat tinggal.
 
Berkat ide yang dapat berkomunikasi secara cepat dan tidak sulit, seseorang dapat berkomunikasi secara instan dengan orang lain tanpa harus saling bertatap muka. Peristiwa dan penemuan berita diketahui di seluruh dunia dalam hitungan detik. Individu bahkan dapat terhubung dan bermain game dengan teman dimanapun berada.
 

Technology Then and Now

Teknologi Dulu dan Sekarang

 

Bayangkan dunia tanpa Internet, kita sulit untuk mencari informasi dan berkomunikasi. pada saat ini kita sudah banyak sekali perkembangan dan perubahan dibandingkan 15 atau 20 tahun yang lalu. Selama bertahun-tahun, jaringan data perlahan-lahan berkembang dan digunakan untuk meningkatkan kualitas hidup orang di mana pun.

No Boundaries

Tak terbatas
Kemajuan teknologi jaringan merupakan perubahan paling signifikan saat ini. Mereka menciptakan dunia dimana perbatasan tidak lagi menjadi sebuah masalah untuk saling terhubung.
Internet mengubah cara interaksi sosial, komersial, politik, dan pribadi. Sifat langsung komunikasi melalui Internet mendorong terciptanya komunitas global. Komunitas global memungkinkan interaksi sosial yang tidak bergantung pada lokasi atau zona waktu. Penciptaan komunitas online untuk pertukaran ide dan informasi berpotensi meningkatkan peluang produktivitas di seluruh dunia.

Networks Support the Way We Learn

Jaringan Mendukung Cara Kita Belajar
Jaringan mengubah cara kita belajar. Pembelajaran jarak jauh secara online telah menghilangkan hambatan geografis dan meningkatkan peluang siswa. Jaringan yang kuat dan andal mendukung dan memperkaya pengalaman belajar siswa. Mereka menyampaikan materi pembelajaran dalam berbagai format termasuk kegiatan interaktif, penilaian, dan umpan balik.

 

 

Networks Support the Way We Communicate

Jaringan Mendukung Cara Kita Berkomunikasi
 
Globalisasi Internet telah mengantarkan kita pada bentuk komunikasi baru yang memberdayakan individu untuk menciptakan informasi yang dapat diakses oleh khalayak global.
 
Beberapa bentuk komunikasi meliputi:
 
    SMS - SMS memungkinkan komunikasi real-time instan antara dua orang atau lebih.
 
    Media Sosial - Media sosial terdiri dari situs web interaktif tempat orang dan komunitas membuat dan berbagi konten buatan pengguna dengan teman, keluarga, rekan kerja, dan dunia.
 
    Alat Kolaborasi - Tanpa batasan lokasi atau zona waktu, alat kolaborasi memungkinkan individu untuk berkomunikasi satu sama lain, seringkali melalui video interaktif waktu nyata. Distribusi jaringan data yang luas berarti bahwa orang-orang di lokasi terpencil dapat memberikan kontribusi yang setara dengan orang-orang di jantung pusat populasi yang besar.
 
    Blogs - Blogs, yang merupakan singkatan dari kata “weblog”, adalah halaman web yang mudah diperbarui dan diedit. Tidak seperti situs komersial, blog memberi siapa pun sarana untuk mengkomunikasikan pemikiran mereka kepada audiens global tanpa pengetahuan teknis tentang desain web.
 
    Wiki - Wiki adalah halaman web yang dapat diedit dan dilihat bersama oleh sekelompok orang. Sedangkan blog lebih merupakan jurnal individu, jurnal pribadi, wiki adalah kreasi grup.
 
    Podcasting - Podcasting memungkinkan orang menyampaikan rekaman audio mereka ke khalayak luas. File audio ditempatkan di situs web (atau blog atau wiki) di mana orang lain dapat mengunduhnya dan memutar rekaman di komputer, laptop, dan perangkat seluler lainnya.
 
    Berbagi File Peer-to-Peer (P2P) - File sharing Peer-to-Peer memungkinkan orang untuk berbagi file satu sama lain tanpa harus menyimpan dan mendownloadnya dari server pusat. Pengguna bergabung dengan jaringan P2P hanya dengan menginstal perangkat lunak P2P.
 

Networks Support the Way We Work

Jaringan Mendukung Cara Kita Bekerja
 

Dalam dunia bisnis, jaringan data pada awalnya digunakan oleh bisnis untuk secara internal mencatat dan mengelola informasi keuangan, informasi pelanggan, dan sistem penggajian karyawan.

Penggunaan jaringan untuk menyediakan pelatihan karyawan yang efisien dan hemat biaya semakin diterima. Peluang belajar online dapat mengurangi perjalanan yang memakan waktu dan mahal, namun tetap memastikan bahwa semua karyawan mendapatkan pelatihan yang memadai untuk melakukan pekerjaan mereka dengan cara yang aman dan produktif.

 

Networks Support the Way We Play

Jaringan Mendukung Cara Kita Bermain

 

Internet digunakan untuk bentuk hiburan tradisional. Seperti mendengarkan rekaman artis, menonton film, membaca buku, bahkan mendownload materi untuk akses offline. Segala peristiwa dapat direkam dan dlihat sesuai permintaan.

Jaringan memungkinkan penciptaan bentuk hiburan baru, seperti game online.

Bahkan aktivitas offline ditingkatkan menggunakan layanan kolaborasi jaringan. Komunitas global yang diminati telah berkembang pesat.

 

 

 

Networks of Many Sizes

(Jaringan dari Berbagai Ukuran)
 
Jaringan tersedia dalam berbagai ukuran, dapat berkisar dari jaringan sederhana yang terdiri dari dua komputer hingga jaringan yang menghubungkan jutaan perangkat.
 
Jaringan sederhana yang dipasang di rumah memungkinkan berbagi file, printer, dan computer.
 
Jaringan kantor rumah dan jaringan kantor kecil sering dibuat oleh orang yang bekerja dari rumah atau kantor jarak jauh dan perlu terhubung ke jaringan perusaan atau pusat lainnya.
 
Selain itu, banyak orang yang menggunakannnya untuk mengiklannkan dan menjual produk, memesan persediaan, dan berkomunikasi dengan pelanggan.
 
Dalam bisnis dan organisasi besar, jaringan dapat digunakan pada skala yang lebih luas untuk menyediakan konsolidasi, penyimpanan, dan akses ke informasi di server jaringan. Juga memungkinkan komunikasi yang cepat antar karyawan. Selain keuntungan internal, banyak organisasi menggunakan jaringan mereka untuk menyediakan produk dan layanan kepada pelanggan melalui koneksi mereka ke Internet.
 
Internet adalah jaringan terbesar yang pernah ada. Faktanya, istilah Internet berarti 'jaringan jaringan'. Internet secara harfiah adalah kumpulan jaringan pribadi dan publik yang saling berhubungan.

Client and Server (Klien dan server)

 
komputer yang terhubung ke jaringan yang berpartisipasi langsung dalam komunikasi jaringan diklasifikasikan sebagai host, bisa disebut sebagai perangkat akhir.
 
Server adalah komputer yang memungkinkannya memberikan layanan, informasi, seperti email atau halaman web, ke host.
Setiap layanan membutuhkan server terpisah, seperti server web untuk menyediakan layanan web.
server dapat memberikan layanan secara bersamaan ke satu atau banyak klien. Selain itu, satu komputer dapat menjalankan berbagai jenis server.
 
 
Klien adalah komputer yang memungkinkan mereka untuk meminta dan menampilkan informasi yang diperoleh dari server.

Peer-to-Peer


Perangkat lunak klien dan server biasanya berjalan pada komputer yang terpisah, tetapi juga memungkinkan bagi satu komputer untuk menjalankan kedua peran tersebut pada waktu yang bersamaan. Dalam bisnis kecil dan rumah, banyak komputer berfungsi sebagai server dan klien di jaringan. Jenis jaringan ini disebut jaringan peer-to-peer.

Overview of Network Components

Jalur yang diambil pesan dari sumber ke tujuan dapat sesederhana kabel tunggal yang menghubungkan satu komputer ke komputer lain, atau serumit kumpulan jaringan yang menjangkau dunia. Infrastruktur jaringan ini menyediakan saluran yang stabil dan andal di mana komunikasi ini terjadi.

berisi 3 kategori komponen jaringan yaitu:

device,media,servixes

End Devices

Perangkat akhir adalah tujuan pesan yang dikirim melalui jaringan. Untuk membedakan satu perangkat akhir dari yang lain, setiap perangkat akhir pada jaringan diidentifikasi dengan sebuah alamat. Ketika perangkat akhir memulai komunikasi, ia menggunakan alamat perangkat akhir tujuan untuk menentukan ke mana pesan harus dikirim.

Intermediary Network Devices


Perangkat perantara menghubungkan perangkat akhir ke jaringan dan dapat menghubungkan beberapa jaringan untuk membentuk sebuah internetwork.
 
Perangkat perantara menggunakan alamat perangkat akhir tujuan, bersama dengan informasi tentang interkoneksi jaringan, untuk menentukan jalur yang harus diambil pesan melalui jaringan.

Network Media


Komunikasi melalui jaringan dilakukan pada media. Media menyediakan saluran dimana pesan berjalan dari sumber ke tujuan.
Jaringan modern menggunakan 3 jenis media untuk menghubungkan perangkat dan menyediakan jalur pengiriman data. media tersebut adalah:
 
    


Kabel logam - data dikodekan menjadi impuls listrik
Kaca atau serat plastik (kabel serat optik) - data dikodekan sebagai pulsa cahaya
Transmisi nirkabel - data dikodekan menggunakan panjang gelombang dari spektrum elektromagnetik
 
Jenis media jaringan yang berbeda memiliki fitur dan manfaat yang berbeda pula. Tidak semua media jaringan memiliki karakteristik yang sama, juga tidak semuanya sesuai untuk tujuan yang sama.

Network Representations

Diagram jaringan sering kali menggunakan symbol, untuk mewakili berbagai perangkat dan koneksi yang membentuk jaringan. Diagram menyediakan cara mudah untuk memahami bagaimana perangkat di jaringan besar terhubung. Kemampuan untuk mengenali representasi logis dari komponen jaringan fisik sangat penting untuk dapat memvisualisasikan organisasi dan pengoperasian jaringan.

terminologi khusus digunakan saat membahas bagaimana masing-masing perangkat dan media ini terhubung satu sama lain. Istilah penting untuk diingat adalah:
 
Network Interface Card - NIC, atau LAN adapter, menyediakan koneksi fisik ke jaringan. Media yang menghubungkan PC ke perangkat jaringan.
 
    Physical Port - Konektor atau outlet pada perangkat jaringan tempat media dihubungkan ke perangkat akhir atau perangkat jaringan lain.
 
    Interface - Port khusus pada perangkat jaringan yang terhubung ke jaringan individu. Karena router digunakan untuk menghubungkan jaringan, port pada router disebut sebagai network interfaces
.

Topology Diagrams

Diagram topologi wajib bagi siapa saja yang bekerja dengan jaringan, mereka menyediakan ptea visual bagaimana jaringan terhubung.

 

Ada dua jenis diagram topologi:
 
    Physical topology diagrams (Diagram topologi fisik) - Mengidentifikasi lokasi fisik perangkat perantara dan pemasangan kabel.
 
    Logical topology diagrams (Diagram topologi logis) - Identifikasi perangkat, port, dan skema pengalamatan.

Types of Networks

jenis infrastruktur jaringan yang paling umum:
 
    Local Area Network (LAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan akses ke pengguna dan perangkat akhir di area kecil, yang biasanya merupakan jaringan perusahaan, rumah, atau bisnis kecil yang dimiliki dan dikelola oleh individu atau departemen TI.
 
Wide Area Network (WAN) - Infrastruktur jaringan yang menyediakan akses ke jaringan lain melalui area geografis yang luas, yang biasanya dimiliki dan dikelola oleh penyedia layanan telekomunikasi.
 
    Metropolitan Area Network (MAN) - Infrastruktur jaringan yang menjangkau area yang lebih besar dari LAN tetapi lebih kecil dari WAN. MAN biasanya dioperasikan oleh satu entitas seperti organisasi besar.
 
    Wireless LAN (WLAN) - Mirip dengan LAN tetapi secara nirkabel menghubungkan pengguna dan titik akhir di wilayah kecil.
 
    Storage Area Network (SAN) - Infrastruktur jaringan yang dirancang untuk mendukung server file dan menyediakan penyimpanan data.

 

The Internet


Internet adalah kumpulan jaringan yang saling berhubungan di seluruh dunia.

Internet tidak dimiliki oleh individu atau kelompok mana pun. Memastikan komunikasi yang efektif di seluruh infrastruktur yang beragam ini membutuhkan penerapan teknologi dan standar yang konsisten dan diakui secara umum serta kerja sama dari banyak lembaga administrasi jaringan. Ada organisasi yang telah dikembangkan dengan tujuan membantu memelihara struktur dan standarisasi protokol dan proses Internet. Organisasi-organisasi ini termasuk Internet Engineering Task Force (IETF), Internet Corporation for Assigned Names and Numbers (ICANN), dan Internet Architecture Board (IAB) dan lainya

Intranets and Extranets

Intranet adalah istilah yang sering digunakan untuk merujuk pada koneksi pribadi LAN dan WAN milik organisasi, dan dirancang untuk dapat diakses hanya oleh anggota organisasi itu sendiri.
 
Organisasi dapat menggunakan ekstranet untuk memberikan akses yang aman kepada individu yang bekerja untuk organisasi yang berbeda, tetapi memerlukan akses ke data organisasi. Contoh :
 
    Perusahaan yang menyediakan akses ke pemasok dan kontraktor luar.
 
    Rumah sakit yang menyediakan sistem pemesanan untuk dokter sehingga mereka dapat membuat janji untuk pasiennya.
 
    Kantor pendidikan lokal yang memberikan informasi anggaran dan personel ke sekolah-sekolah di distriknya.
 

Internet Access Technologies


Teknologi Akses Internet
 
Pengguna rumahan biasanya memerlukan sambungan ke Penyedia Layanan Internet (ISP) untuk mengakses Internet.
 
Organisasi biasanya memerlukan akses ke situs perusahaan lain dan Internet. Koneksi cepat diperlukan untuk mendukung layanan bisnis termasuk telepon IP, konferensi video, dan penyimpanan pusat data.
 
Interkoneksi kelas bisnis biasanya disediakan oleh penyedia layanan (SP). Layanan kelas bisnis yang populer termasuk DSL bisnis, leased lines, dan Metro Ethernet.

Home and Small Office Internet Connections


Kabel - Biasanya ditawarkan oleh penyedia layanan televisi kabel, sinyal data Internet dilakukan pada kabel yang sama. Ini menyediakan bandwidth tinggi, selalu aktif, koneksi ke Internet.
 
    DSL - Digital Subscriber Lines menyediakan bandwidth tinggi, selalu aktif, koneksi ke Internet. DSL beroperasi melalui saluran telepon. Secara umum, pengguna kantor kecil dan kantor rumahan terhubung menggunakan Asymmetrical DSL (ADSL), yang berarti kecepatan unduh lebih cepat daripada kecepatan unggah.
 
    Seluler - Akses Internet seluler menggunakan jaringan telepon seluler untuk terhubung. Di mana pun Anda bisa mendapatkan sinyal seluler, Anda bisa mendapatkan akses Internet. Kinerja akan dibatasi oleh kemampuan telepon dan menara seluler yang terhubung dengannya.
 
Satelit - Ketersediaan akses Internet satelit merupakan manfaat nyata di wilayah yang tidak memiliki konektivitas Internet sama sekali. Piring satelit membutuhkan garis pandang yang jelas ke satelit.
 
    Telepon Dial-up - Pilihan murah yang menggunakan saluran telepon dan modem. Bandwidth rendah yang disediakan oleh koneksi modem dial-up biasanya tidak mencukupi untuk transfer data yang besar.
 
Banyak rumah dan kantor kecil lebih sering dihubungkan langsung dengan kabel serat optik. Hal ini memungkinkan ISP untuk memberikan kecepatan bandwidth yang lebih tinggi dan mendukung.

Businesses Internet Connections


koneksi perusahaan berbeda dari opsi pengguna rumahan. Koneksi bisnis memerlukan bandwidth yang lebih tinggi, bandwidth khusus, dan layanan terkelola.
 
Dedicated Leased Line - Leased line sebenarnya adalah sirkuit yang dipesan dalam jaringan penyedia layanan yang menghubungkan kantor yang terpisah secara geografis untuk jaringan suara dan / atau data pribadi.
 
    Ethernet WAN - Ethernet WAN memperluas teknologi akses LAN ke WAN. Ethernet adalah teknologi LAN yang akan Anda pelajari di bab selanjutnya. Manfaat Ethernet sekarang diperluas ke WAN.
 
    DSL - Bisnis DSL tersedia dalam berbagai format. Pilihan yang populer adalah Symmetric Digital Subscriber Lines (SDSL) yang mirip dengan DSL versi konsumen, tetapi menyediakan upload dan download dengan kecepatan yang sama.
 
    Satelit - Mirip dengan pengguna kantor kecil dan kantor rumahan, layanan satelit dapat menyediakan koneksi ketika solusi kabel tidak tersedia.

Traditional Separate Networks

beberapa ruang kelas telah dipasang kabel untuk jaringan data, jaringan telepon, dan jaringan video untuk televisi. Jaringan terpisah ini tidak dapat berkomunikasi satu sama lain. Setiap jaringan menggunakan teknologi yang berbeda untuk membawa sinyal komunikasi. Setiap jaringan memiliki seperangkat aturan dan standarnya sendiri untuk memastikan komunikasi yang berhasil.

The Converging Network

Jaringan data, telepon, dan video yang terpisah bertemu,jaringan konvergen tidak seperti jaringan khusus, jaringan konvergen mampu mengirimkan data, suara, dan video antara berbagai jenis perangkat melalui infrastruktur jaringan yang sama.
Infrastruktur jaringan ini menggunakan seperangkat aturan, perjanjian, dan standar implementasi yang sama.

Network Architecture

Arsitektur jaringan

 
Istilah arsitektur jaringan, dalam konteks ini, mengacu pada teknologi yang mendukung infrastruktur dan layanan dan aturan yang diprogram, atau protokol, yang memindahkan data melintasi jaringan.
Juga harus mendukung berbagai aplikasi dan layanan, lalu beroperasi melalui berbagai jenis perangkat, yang membentuk infrastruktur fisik.
 
Ada empat karakteristik dasar yang perlu ditangani oleh arsitektur untuk memenuhi harapan pengguna:
 

  • Fault Tolerance
  • Scalability
  • Quality of Service (QoS)
  • Security

Fault Tolerance


Harapannya, Internet selalu tersedia bagi jutaan pengguna yang mengandalkannya. Internet membutuhkan arsitektur jaringan yang dibangun untuk menjadi toleran terhadap segala kesalahan.

Jaringan toleransi kesalahan adalah jaringan yang membatasi dampak kegagalan, sehingga jumlah perangkat yang terpengaruh paling sedikit, dan dibangun dengan cara yang memungkinkan pemulihan cepat ketika kegagalan terjadi.

Jaringan ini bergantung pada beberapa jalur antara sumber dan tujuan. Jika satu jalur gagal, pesan yang dikirim akan langsung dikirim melalui jalur yang berbeda. Memiliki beberapa jalur ke suatu tujuan dikenal sebagai redundansi.
Ini tidak terjadi pada jaringan circuit-switched yang biasanya digunakan untuk komunikasi suara.
Jaringan circuit-switched adalah jaringan yang menetapkan sirkuit khusus antara sumber dan tujuan sebelum pengguna dapat berkomunikasi. Jika panggilan tiba-tiba dihentikan, pengguna harus memulai koneksi baru.

 jaringan yang andal menyediakan redundansi adalah dengan mengimplementasikan jaringan packet-switched. Packet switching membagi lalu lintas menjadi paket-paket yang dirutekan melalui jaringan bersama. Satu pesan, seperti email atau aliran video, dipecah menjadi beberapa blok pesan, yang disebut paket. Setiap paket memiliki informasi pengalamatan yang diperlukan dari sumber dan tujuan pesan. Router dalam jaringan mengganti paket berdasarkan kondisi jaringan pada saat itu. Ini berarti bahwa semua paket dalam satu pesan dapat mengambil jalur yang sangat berbeda ke tujuan.

Scalability

Jaringan yang dapat diskalakan dapat berkembang dengan cepat untuk mendukung pengguna dan aplikasi baru tanpa memengaruhi kinerja layanan yang dikirimkan ke pengguna yang ada. Jaringan dapat diskalakan karena perancangnya mengikuti standar dan protocol. Hal ini memungkinkan vendor perangkat lunak dan perangkat keras untuk fokus pada peningkatan produk dan layanan tanpa khawatir tentang merancang seperangkat aturan baru untuk beroperasi dalam jaringan.

Quality of Service (QoS) 



 QoS menjadi mekanisme utama untuk mengelola kemacetan dan memastikan pengiriman konten yang andal ke semua pengguna.

Kemacetan terjadi ketika permintaan bandwidth 
melebihi jumlah yang tersedia. 

Bandwidth jaringan diukur dalam jumlah bit yang dapat dikirim dalam satu detik, atau bit per detik (bps). Ketika komunikasi simultan dilakukan di seluruh jaringan, permintaan bandwidth jaringan dapat melebihi ketersediaannya, sehingga menyebabkan kemacetan jaringan.

Ketika volume lalu lintas melebihi batas yang dapat diangkut paket akan ditahan sampai volume tersedia Kembali.

Security

Ada dua jenis masalah keamanan jaringan yang harus ditangani: keamanan infrastruktur jaringan dan keamanan informasi.

Kerahasiaan - Kerahasiaan data berarti bahwa hanya penerima yang dituju dan yang berwenang yang dapat mengakses dan membaca data.
 
    Integritas - Integritas data berarti memiliki jaminan bahwa informasi belum diubah dalam pengiriman, dari asal ke tujuan.
 
    Ketersediaan - Ketersediaan data berarti memiliki jaminan akses yang tepat waktu dan dapat diandalkan ke layanan data untuk pengguna yang berwenang.

 

Mengamankan infrastruktur jaringan mencakup pengamanan fisik perangkat yang menyediakan konektivitas jaringan, dan mencegah akses tidak sah ke perangkat lunak manajemen yang ada di dalamnya.

Keamanan informasi mengacu pada perlindungan informasi yang terkandung dalam paket yang sedang dikirim melalui jaringan dan informasi yang disimpan pada perangkat yang terhubung ke jaringan. terdapat  tiga syarat utama :

Kerahasiaan - Kerahasiaan data berarti bahwa hanya penerima yang dituju dan yang berwenang yang dapat mengakses dan membaca data.

 
    Integritas - Integritas data berarti memiliki jaminan bahwa informasi belum diubah dalam pengiriman, dari asal ke tujuan.
 

New Trends

Tren baru

Ketika teknologi baru masuk ke pasar, bisnis dan konsumen harus menyesuaikan diri dengan lingkungan yang selalu berubah ini. Peran jaringan yang seiring berubah. Ada beberapa tren yang mempengaruhi organisasi dan konsumen, meliputi :
 
    Bring Your Own Device (BYOD)
 
    Online collaboration
 
    Video communications
 
    Cloud computing

Bring Your Own Device
konsep apapun yang perubahannya secara signifikan

BYOD adalah tentang pengguna akhir yang memiliki kebebasan untuk menggunakan alat pribadi untuk mengakses informasi dan berkomunikasi di seluruh jaringan. BYOD berarti perangkat apa pun, dengan kepemilikan apa pun, digunakan di mana saja.

Kolaborasi Online

Kolaborasi didefinisikan sebagai "tindakan bekerja dengan orang lain atau orang lain dalam proyek bersama." Alat kolaborasi, seperti Cisco WebEx, zoom.

Untuk bisnis, kolaborasi adalah prioritas kritis dan strategis yang digunakan organisasi untuk tetap kompetitif. Kolaborasi juga menjadi prioritas dalam pendidikan, untuk saling bekerjasama untuk saling membantu, dan untuk mengembangkan keterampilan

Video Communication

Video digunakan untuk komunikasi, kolaborasi, dan hiburan.

Panggilan video dapat dilakukan ke dan dari mana saja dengan koneksi Internet.
 
adalah alat yang ampuh untuk berkomunikasi dengan orang lain dari jarak jauh,

baik secara lokal maupun global. Video menjadi persyaratan penting untuk
kolaborasi yang efektif karena organisasi meluas melintasi batas geografis dan
budaya.

Konferensi video

Cloud Computing



Komputasi

mengubah cara kita mengakses dan menyimpan data. Komputasi awan memungkinkan kita untuk menyimpan file pribadi, bahkan mencadangkan seluruh
file pribadi, bahkan mencadangkan seluruh data kita di server melalui Internet. Bahkan
aplikasi pengolah kata dan pengeditan foto dapat diakses menggunakan cloud. Untuk bisnis, komputasi Cloud memperluas kemampuan TI

tanpa memerlukan investasi dalam hal apapun.

Layanan ini tersedia sesuai permintaan dan dikirimkan secara

ekonomis ke perangkat apa pun di mana pun di dunia tanpa

mengorbankan keamanan atau fungsi. dimungkinkan karena pusat data. Pusat data adalah fasilitas yang digunakan
untuk menampung sistem komputer dan komponen terkait. Pusat data biasanya
sangat mahal untuk dibangun dan dipelihara. Karena alasan ini hanya
organisasi besar yang menggunakan pusat data.

Komputasi awan

Technology Trends in the Home

Tren Teknologi di Rumah pintar adalah teknologi yang diintegrasikan ke dalam peralatan sehari-hari yang
memungkinkan mereka untuk saling terhubung dengan perangkat lain, menjadikannya
lebih 'pintar' atau otomatis. Misalnya seperti megunci pintu dan
menyalakan lampu hanya dengan menggunakan smartphone. pintar saat ini sedang dikembangkan untuk semua ruangan di dalam rumah.
Teknologi rumah pintar akan menjadi kenyataan saat jaringan rumah dan teknologi
Internet berkecepatan tinggi menjadi lebih luas.

 

Teknologi rumah

CCENT and CCNA Certification

jaringan berkembang dan menjadi lebih penting dari sebelumnya. Sertifikasi CCNA
Routing dan Switching dicapai dengan lulus dua ujian atau satu ujian gabungan. Ujian CCENT
menguji pengetahuan dan keterampilan kandidat terkait dengan dasar-dasar
jaringan,
teknologi peralihan LAN, teknologi perutean, layanan infrastruktur, dan pemeliharaan infrastruktur.

Ujian CCNA kedua menguji pengetahuan
dan keterampilan kandidat terkait dengan teknologi perutean IPv4 dan IPv6 dan
teknologi WAN,
serta teknologi yang lebih maju dalam peralihan LAN, layanan infrastruktur, dan pemeliharaan
infrastruktur.